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四川省考古 研究院萬嬌以《虛擬考古體驗館——設(shè)計理念及實踐》為題, 介紹了三維技術(shù)的應(yīng)用實踐,她介紹的“走進安丙墓——虛擬漫游”“考古訓(xùn)練營——動漫影片”“考古——互動游戲”等互動式的教育形式非常生動活潑,拉 近了與觀眾的距離,這種充分運用三維虛擬技術(shù)激發(fā)觀眾的互動欲望給觀眾留下了深刻的印象。中國文化遺產(chǎn)研究院的吳育華以《三維之下覲觀音——三維掃描技術(shù)在大足石刻千手觀音保護修復(fù)中的應(yīng)用》為題,介紹了大足石刻千手觀音造像搶救性保護工 程,大足石刻其中,很大一部分修復(fù)數(shù)據(jù)就是依賴三維數(shù)字技術(shù),修復(fù)前先對進行的三維數(shù)字掃描,從中獲得的數(shù)據(jù),利用這些數(shù)據(jù)進行分析和研 究,再通過反復(fù)地虛擬修復(fù)實踐,終實現(xiàn)的還原,極大限度地降低了對的損害。0
另一技術(shù)也是對周圍環(huán)境360度拍照,由軟件自動處理,產(chǎn)生可旋轉(zhuǎn)的全景,也被稱為三維全景、虛擬現(xiàn)實 (VR)等。該技術(shù)是對場景360°的展現(xiàn),但主要針對環(huán)境,不對物體。 三維環(huán)物攝影系統(tǒng)則是針對環(huán)物通過電腦控制燈棚、自動拍照、對圖像進行軟件處理,生成一個具有三維效果、真實、可網(wǎng)上觀看(Flash格式)的物品圖像。三維數(shù)字技術(shù)在博物館的應(yīng)用主要體現(xiàn)在保護和展示兩個方面,代表們討論為激烈就是如何較好地解決的保護和利用的關(guān)系。首都博物館保護 修復(fù)中心總工程師何海平針對在保護方面的應(yīng)用做了題為《館藏三維數(shù)字化在保護、利用中的意義》的發(fā)言,他介紹了首都博物館運用三維技術(shù)在 保護方面的幾點體會:首先直接利用三維數(shù)字化建模后的三維模型可以、各個角度地去了解的細節(jié),減少實體的使用次數(shù);其次的三維數(shù)字 化模型為保存了一份完整的數(shù)據(jù),在意外受損時,可以根據(jù)這些數(shù)據(jù)進行修復(fù);再次在計算機中模擬修復(fù),避免直接不當(dāng)修復(fù)造成本體損壞;后 三維數(shù)字化建模后的三維模型,可以利用三維打印機制作出不同比例的高質(zhì)量的,降低了人工操作的難度,大大提高了工作效率。 0
0三維數(shù)字技術(shù)在博物館的應(yīng)用主要體現(xiàn)在保護和展示兩個方面,代表們討論為激烈就是如何較好地解決的保護和利用的關(guān)系。首都博物館保護 修復(fù)中心總工程師何海平針對在保護方面的應(yīng)用做了題為《館藏三維數(shù)字化在保護、利用中的意義》的發(fā)言,他介紹了首都博物館運用三維技術(shù)在 保護方面的幾點體會:首先直接利用三維數(shù)字化建模后的三維模型可以、各個角度地去了解的細節(jié),減少實體的使用次數(shù);其次的三維數(shù)字 化模型為保存了一份完整的數(shù)據(jù),在意外受損時,可以根據(jù)這些數(shù)據(jù)進行修復(fù);再次在計算機中模擬修復(fù),避免直接不當(dāng)修復(fù)造成本體損壞;后 三維數(shù)字化建模后的三維模型,可以利用三維打印機制作出不同比例的高質(zhì)量的,降低了人工操作的難度,大大提高了工作效率。 環(huán)物攝影也指對物體進行360°的掃描,或縱向、或橫向,也可穿插一些其他一些動作。但真正的三維圖象是通過一些三維軟件(如3DSMax、Maya)對場景或形體進行幾何建模、添加貼圖生成。大多3D游戲、電影里的三維都是用這樣的方法。然而該技術(shù)制作過程難以自動化,人工參與度龐大,圖像真實感及難做到;