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都被稱為“維”。二維空間是由長度和寬度(幾何上的x軸和y軸)兩個元素組成的平面空間。三維空間是指由長、寬、高(幾何上的x軸、Y軸和Z軸)三個元素組成的立體空間。這樣做比較終導(dǎo)致三維動畫作品的藝術(shù)盛力大打折扣。具有有表現(xiàn)形式的音樂和音響效果是三維動畫作品中不可或缺一部分。三維動畫設(shè)計制作技術(shù)模擬真實物體的方式,使它成為一個有用的工具。由于其準(zhǔn)確性、真實性和可操作性,被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛等諸多領(lǐng)域。
運用三維動畫軟件技能進行工程施工動畫的建模、烘托、后期等作業(yè),不同的內(nèi)容由不同的專人員來完結(jié),分工合作的制造周期更短。效果質(zhì)量得到專的保證。三維動畫也叫3d動畫,不受時間、空間、狀態(tài)和對象的控制,它可以運用多種表現(xiàn)形式,將復(fù)雜、抽象的程序設(shè)計、科學(xué)原理等抽象概念。早期主要用于野軍事。到了20世紀(jì)70年代末,隨著PC機的出現(xiàn),計算機圖形學(xué)逐漸擴展到平面設(shè)計、時裝設(shè)計、建筑裝潢等領(lǐng)域。
對背景音樂和音效的作用不夠重視三維動畫設(shè)計師將主要精力放在技術(shù)的制作上,如果讓三維動畫設(shè)計師去選開,就只能從鏡頭搭配上去考慮了。以集中、簡化、直觀、形象的方式地表達出來。“維”是幾何學(xué)和空間理論的基本概念。空間組成中的每一個元素,如長度、寬度和高度。得到了廣泛的認可。憑借自身的諸多優(yōu)勢,它有著廣闊的發(fā)展前景。工程施工三維動畫經(jīng)過虛擬仿技能模擬施工進程,并將詳細的數(shù)據(jù)指標(biāo)伴隨施工進度以動畫的形式演示。
如在酒店里的三維動畫、三維漫游、3D虛擬城市、角色動畫。所有這些內(nèi)容,都可以依靠三維動畫強大的技術(shù)力量來實現(xiàn)。三維動畫從簡單的幾何模型,如一般的產(chǎn)品展示、藝術(shù)展示,到復(fù)雜的角色模型;三維動畫從靜態(tài)的、單一的模型到動態(tài)的、復(fù)雜的場景。因為比平面圖更直觀,三維動畫可以給觀眾帶來更多真實的感受,尤其是那些尚未實施或準(zhǔn)備實施的項目,可以讓觀眾提前享受到實施后的精彩效果。