1. 游戲行業(yè)的分析有哪些?游戲數(shù)據(jù)分析包含2個(gè)發(fā)展方向:技術(shù)方向或者業(yè)務(wù)方向。如果是初級(jí)入門的游戲數(shù)據(jù)分析師的話,它們沒(méi)有太大區(qū)別,因?yàn)橹挥挟?dāng)技能和理解積累到中級(jí)程度才會(huì)面臨這兩個(gè)方向的選擇,初級(jí)因?yàn)閷?duì)業(yè)務(wù)和能力的要求都不高,所以先不用糾結(jié)選擇問(wèn)題。在初級(jí)游戲分析里面,分析的內(nèi)容主要分為2大模塊。(1)對(duì)外偏向廣告投放分析預(yù)估市場(chǎng)的規(guī)模,就是如何用適合的價(jià)格找到合適的人群(受眾多)、質(zhì)量(留存、活躍高)、付費(fèi)(充值欲望強(qiáng)烈)畫像;(2)對(duì)內(nèi)偏向業(yè)務(wù)分析使用漏斗分析方法、AARRR模型分析方法等來(lái)評(píng)判、優(yōu)化、改進(jìn)游戲版本、活動(dòng),找到玩家活躍的特點(diǎn)、行為,從而建立用戶畫像。我建議大家再入門的時(shí)候找個(gè)老師聽(tīng)聽(tīng)課,自己一個(gè)人學(xué)很容易學(xué)的太零散,沒(méi)重點(diǎn),而且過(guò)于偏理論,到了實(shí)踐又麻爪。老師會(huì)講的更有體系,能幫我們先搭建框架,再補(bǔ)充知識(shí)進(jìn)去,而且往往更實(shí)用、更貼近工作。2. 如何投簡(jiǎn)歷的?小白在投簡(jiǎn)歷的時(shí)候,要注意不同廠商對(duì)求職者的要求是不一樣的,簡(jiǎn)歷的內(nèi)容注意盡量把項(xiàng)目換成跟游戲有關(guān)的。難易程度是:大廠 > 中廠(公司規(guī)模100~200人) > 小廠。雖然大廠是最好的選擇,但建議大家盡量選擇中廠,原因如下。(1)大廠他們更傾于要求較低的應(yīng)屆生,如果不是應(yīng)屆生的話、就必須有幾年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)或者技術(shù)十分深厚才可以。(2)小廠對(duì)數(shù)據(jù)支持力度低。除了個(gè)別幾個(gè)小場(chǎng)外、大多數(shù)小廠的數(shù)據(jù)分析部門是才組建的,沒(méi)有技術(shù)的積累和老人的帶領(lǐng)不說(shuō),領(lǐng)導(dǎo)本身對(duì)數(shù)據(jù)的理解有限,所以個(gè)人成長(zhǎng)也有限。3. 如何面試游戲行業(yè)?游戲數(shù)據(jù)分析的面試,除了一些常見(jiàn)面試題外,還要注意有的面試官會(huì)考察對(duì)游戲的理解。注意這種考察不是從玩家的角度,而是從業(yè)者的角度。面試會(huì)這么問(wèn)你:你喜歡的游戲是什么?這款游戲的優(yōu)點(diǎn)、缺點(diǎn)是什么?為什么是優(yōu)點(diǎn)或者缺點(diǎn) ?如何改進(jìn)?改進(jìn)的難點(diǎn)在哪?等等。4. 多看一些游戲行業(yè)的書數(shù)據(jù)分析的通用分析方法,如何用數(shù)據(jù)解決問(wèn)題的框架等。追逐夢(mèng)想的道路都是崎嶇的,在沒(méi)有攀上山頂前、沒(méi)人知道那是怎樣的光景。如果你對(duì)游戲行業(yè)比較感興趣,溪谷軟件是一家提供各類游戲平臺(tái)搭建服務(wù)的公司,詳細(xì)了解的話歡迎添加VX13270282266咨詢!1. 手游sdk、H5、頁(yè)游聯(lián)運(yùn)平臺(tái)搭建2. 云游戲解決方案(無(wú)需下載,無(wú)需簽名,點(diǎn)開(kāi)即玩)3. 游戲聚合sdk發(fā)行系統(tǒng)搭建(渠道持續(xù)更新中) 4. 海外sdk運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)搭建(多種語(yǔ)言自適應(yīng),上架海外應(yīng)用市場(chǎng))5. NFT數(shù)字藏品平臺(tái)搭建
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