據GlobalData的最新統計與預測,得益于門檻降低和市場不斷增長,世界游戲市場規模將從2021年的1970億美元增長到2030年的4700億美元。 其中云游戲增長速度最快,到2030年,云游戲將增長到超過300億美元,相比于2021年的約20億美元,占比從約1%提升到約6%。 整體規模上,移動游戲(報告歸類為智能手機和平板電腦)仍占據主導地位,到2030年將超過2500億美元,占比約為53%,比2021年的57%略有降低。這一預測與GlobalData此前的預期基本一致,當時的報告顯示,到2030年,5G將有助于將移動游戲總收入提高到2300億美元。 移動游戲的規模已經超過主機游戲和PC游戲市場的總和,GlobalData主題情報首席分析師Rupantar Guha表示,這種主導地位會持續下去,且其受歡迎度和以及豐厚利潤,也越來越吸引傳統主機和PC等游戲發行商的關注。 此外,他還表示,隨著5G、AR、VR、電競、云游戲、元宇宙等游戲主題的成熟與廣泛應用,傳統游戲之間的競爭將進一步擴大到發行商、科技巨頭和其他行業的公司中。因此,一些領先的游戲發行商和科技巨頭將成為并購目標和可能的收購者。想了解更多游戲資訊和游戲平臺搭建服務,請持續關注溪谷科技!
原文連接:http://www.szw86.com/thread-8490-1-1.html
原文鏈接:http://www.lg5658.com/shangji/show-12432.html,轉載和復制請保留此鏈接。
以上就是關于GlobalData:2030年游戲市場規模預計將達4700 億美元 全部的內容,關注我們,帶您了解更多相關內容。
以上就是關于GlobalData:2030年游戲市場規模預計將達4700 億美元 全部的內容,關注我們,帶您了解更多相關內容。






