
“未來的50年甚至100年,一定是人工智能不斷階躍式發展,逐漸走向通用人工智能的道路。”商湯科技智慧決策與游戲事業部的總經理劉宇在WAIC2023期間接受《科創板日報》記者采訪時表示,“但就當下而言,我們距離通用人工智能、距離所有的場景都能夠通過所謂的大模型來解決問題,其實還有很長的路要走?!?/p>
在WAIC2023上,“商湯日日新”大模型體系進行了升級。其中,秒畫SenseMirage 3.0的模型參數從今年4月首次發布以來的10億提升至70億量級。
劉宇本身也是秒畫產品的負責人,他向《科創板日報》記者介紹,“秒畫平臺集齊了文字生成圖像、圖像生成圖像等一系列能力的AI作圖產品,也在WAIC期間對外開放。我們還正式上線了為進階用戶提供的模型自訓練、模型微調等功能。”
今年以來,中國大模型行業爆炸式發展,短短半年多時間,已有超過80個大模型產品相繼發布,進入了所謂的“百模時代”。除了通用大模型外,針對垂直行業的模型也備受關注。
劉宇認為,目前整個市場對于大模型的需求,可以分成三檔,即大B(企業)端、小B端跟C端。
“其中,根據大B端的市場需求跟服務形式,我們會跟這些垂類行業深度綁定,企業提供領域知識,由我們來提供相應的模型定制化服務。而對于小B端來說,像秒畫平臺的模型微調功能就是為其提供的。他們可以把自己的數據集進行上傳,利用平臺背后強大的算力,可能只需要10分鐘就可以訓練微調的小模型,比如像某一款車型的展示圖模型?!?/p>
業界普遍認為,游戲行業是AIGC的天然適用場景,也是最重要的商業化方向之一。未來,隨著AI技術的“爆發式”發展,AIGC在游戲領域的應用有望全面帶動游戲行業生產革命。對此,劉宇表示,游戲行業已經在非常熱烈地擁抱AI技術。
“游戲行業正在利用技術來賦能生產端、運營端。比如像NPC對話的生成,宣傳廣告的內容生成等?!?/p>
談及AI浪潮下的失業危機,劉宇認為,并不需要過度擔憂。
“AI之所以能對話、畫畫,都是通過學習人類的數據才擁有的能力。這意味著,首先得有原畫師創作出非常多高質量的畫,AI才能達到他們的能力。所以不能說原畫師在未來的競爭力會變差,一些可復制的工作會被替代。而原畫師可以利用AI工具來更快速地創作,讓用戶更滿意?!?/p>
“我唯一的建議是,擁抱新技術,盡快地學習到這些工具?!眲⒂顝娬{,“那么個人競爭力反而會變得更強,不會變得更弱?!?/p>
不少業內分析指出,未來的通用智能一定是多模態智能,當前多模態算法正處在“寒武紀大爆發”的早期。劉宇也認同這一趨勢,未來,大模型一定是多模態輸入、多模態輸出的模式。
“目前不少大模型已初步實現了一些多模態能力,能夠接受語言和圖像的輸入,但只能輸出語言。但未來一定是多模態輸入、多模態輸出的形式。其實底層原理是共通的,只是需要聰明的研究員設計新的算法,需要更多的天然數據能讓大模型去學習。”
“這也是大模型下一步要解決的核心問題。”劉宇進一步補充道,“目前商湯也在研發多模態大模型,解決認知和感知的問題,同時也在做決策大模型,解決基于推理的理解問題。最終,我們會把它結合起來,希望為未來的通用人工智能提供技術方案。”