三維電子沙盤的參數:
1.成熟的OSG(OpenSceneGraph) VR虛擬現實三維引擎技術。
2.應用先進的網絡協調渲染、多線程渲染、地圖無縫拼接、動態LOD技術。
3.全局光照、實時陰影、延遲渲染、多層紋理材質烘培實現更加真實的城市場景細節表現力。
4.3DGIS(地理信息系統)數據整合交通體系、市政管線、安防、經濟金d融、科教文衛規劃信息直觀體現。
精博達模型始終用高要求,高標準嚴格要求自己,無論是從模型前期的設計還是到后期的制作,每一個環節都層層把關,嚴謹認真。我們秉承“獨特的設計理念、精良的制作工藝、嚴謹,誠實,守信的服務態度”,贏得了客戶的廣泛的認可。
我們將繼續秉承過去一貫優良作風,以人才為根本,以人才為導向、以質量為基礎、以服務為宗旨繼往開來,努力提升水平,為客戶提供更加好的產品!
等高線沙盤模型做法
地場地高差較大,用等高線制作模型時,要事先按比例做成與等高線符合的板材,沿等高線之曲線切割,粘帖成梯田形式的地形。在這種情況下,所選用的材料以軟木板和苯乙l烯紙為方便,尤其方便的是苯乙1烯吹塑紙板,做法可用電池火熱切割器切割成流暢的曲線。動感技術:采用多項獨有的高科技電動模型技術,可將汽車、火車、輪船、齒輪轉動等動感效果逼真表現。
水面沙盤模型
如果水面不大,則可用簡單著色法處理。若面積較大,則多用玻璃板或丙l烯之類的透明板,在其下面可帖色紙,也可直接著色,表示出水面的感覺。若希望水面有動感,則可利用一些反光紋材料做表面,下面同樣著色,看起來給人一種水流動的感覺。
沙盤模型總體設計的原則:正確合理地處理各要素間關系
1)地形要素中山體、水系、交通之間的關系要相容搭配,表現合理、自然,色彩關系處理要協調,以便生動地反映實地的自然景觀。
2)居民地按照級別、比例關系處理為:依比例表示的建筑物和街道、街區,依比例塊狀式街區,以及不依比例尺點狀居民地。可根據不同的比例尺大小、居民地等級及重要性來選擇不同的表示方法,并根據用途及要求確定表現手法。
沙盤制作的制作方法:
1.設置沙盤框,先按要求大小做好沙盤外框結構,并釘上木板,然后在沙盤上鋪上約4厘米厚左右的黃沙,并將沙壓實,然后在需要放置地形模型的區域畫下適當大小的標記,及相應文字。
2.做好模型,根據設計圖紙的要求,做好相應擺放物的模型制作,如房屋,公路,橋梁,樹木、樓房等,使用的制作材料如粘土、木材、粘合劑、顏料等。
3.設置地形和建筑物
把做好的各個模型按沙盤上的位置標識,一一放置沙盤中,并用粘性強的粘膠固定。
4.做好檢查
對照圖紙檢查各個模型位置、大小、顏色、比例是否相應,如有不正確的地方,需要及時調整。