廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫產品演示制作
三維制作流程
片段制作
燈光,目的是模擬自然界的光線類型和人工光線類型。三維軟件中的燈光一般有泛光燈(如太陽、蠟燭等四面發射光線的光源)和方向燈(如探照燈、電筒等有照明方向的光源)。廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫、宣傳片、廣告片等視頻制作三維動畫制作對于企業來講,營銷是企業成功為重要的一環之一,營銷是企業的生命線。燈光起著照明場景、投射陰影及增添氛圍的作用。通常采用三光源設置法:一個主燈,一個補燈和一個背燈。主燈是基本光源,其亮度可達到亮,主燈決定光線的方向,角色的陰影主要由主燈產生,通常放在正面的3/4處即角色正面左邊或右面45度處。補燈的作用是柔和主燈產生的陰影,特別是面部區域,常放置在靠近攝影機的位置。背燈的作用是加強主體角色及顯現其輪廓,使主體角色從背景中突顯出來,背景燈通常放置在背面的3/4處。
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三維動畫人物動作的制作
在動畫短片中人物的主要動作有走路,跑步,跳躍,扣籃,投籃五個動作。隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,三維數字影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。我們必須通過對骨骼的調整與關鍵幀的設置來實現人物的動作,但是這里有一個重要的問題,那就是在3DS MAX中要達到高度很難。對于這個問題,我們的實現方法就是通過3DS MAX設置關鍵幀,從而利用其實現過渡幀,即簡化了中間過程和各種細節,同時人物的動作也與現實相符。
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三維動畫
三維動畫相對于二維動畫來說,多了時間和空間的概念,而要做到逼真和自然的感觀效果,從純粹的制作角度看,主要涉及幾何造型技術和圖像處理技術,重點是運動控制技術。運動控制技術就是基于骨骼的控制來驅動模型跟隨運動的一種技術。對于三維動畫技術的運用,當前先進、超前的歐美,近幾年,日本和韓國的技術水平也不斷提高,可謂后起之秀。骨骼技術是動畫領域的一項比較的技術。由于其生動、逼真的效果,在影視制作、動態擬真等領域起著重要的作用。只有使用骨骼技術,才能制作出更別的動畫作品。所以為了讓畫面的動作更加生動逼真,就必須在骨骼裝配上面花費精力。
廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫、宣傳片、廣告片等視頻制作,廈門奇境文化傳播有限公司成立于2010年,我們有自來國內的前后期制作團隊,在這創意與制作競爭激烈的領域里,能延攬國內好的導演與制作人才,提供客戶營銷及品牌推廣服務。
三維動畫的主要作用就是用來模擬,通過動畫的方式展示想要達到的預期效果。例如在數字城市建設中,在各個領域的應用是不同的,那么如何形象的向參觀者介紹數字城市的成果呢?