
旗下自研游戲《塔防三國志2》《全民奇跡2》分別獲得“金翼獎”“金口獎”的熱度還未散去,1月26日晚間,掌趣科技的2021年業(yè)績預告正式對外發(fā)布,并透露了后續(xù)將在集團范圍內(nèi)全面整合資源、改善經(jīng)營策略的發(fā)展規(guī)劃。
近年來,面對游戲市場內(nèi)外環(huán)境的變化,掌趣科技的腳步也未停歇,不僅通過精簡產(chǎn)品品類、聚焦突破在研SLG游戲產(chǎn)品、擴大海外市場占有率等實行戰(zhàn)略升級,同時在新興產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域上進行新的探索,從而持續(xù)強化自身的市場競爭力。
多款產(chǎn)品登暢銷榜前列
1月26日,掌趣科技的2021年度業(yè)績預告正式發(fā)布。報告期內(nèi),掌趣科技預計歸屬于上市公司的凈利潤為虧損10億-14億元,扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤為虧損9.7億-14億元。
對于業(yè)績變動的原因,掌趣科技在公告中稱,近年來游戲用戶規(guī)模趨近飽和,國內(nèi)游戲行業(yè)增速持續(xù)放緩。存量格局下的獲量成本提升、監(jiān)管政策趨嚴、產(chǎn)品創(chuàng)新難度提升等多方因素導致競爭加劇,這對公司在原有經(jīng)營策略下的持續(xù)發(fā)展帶來嚴峻挑戰(zhàn)。
公告顯示,2021年度,部分被投公司(北京天馬時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司、北京玩蟹科技有限公司、上游信息科技(上海)有限公司)業(yè)績下滑明顯,出現(xiàn)重點在研游戲產(chǎn)品測試數(shù)據(jù)遠低預期、新產(chǎn)品探索投入大回報慢以及產(chǎn)品上線時間延遲等諸多不利情況。預測該等被投公司估值下降較大,在本次業(yè)績預告測算中,暫估被投公司相關(guān)的商譽減值準備共計12億-14.5億元,致本年度掌趣科技業(yè)績虧損。
盡管因部分公司商譽減值使得2021年度業(yè)績虧損,但在過去一年,掌趣科技仍有多款游戲產(chǎn)品取得了較好的市場表現(xiàn)。以掌趣科技自主研發(fā)并自主發(fā)行的手游《一拳超人:最強之男》為例,該產(chǎn)品于去年3月上線韓國市場后,首日便登上Google Play及App Store雙平臺下載榜的榜首,此后更連續(xù)兩周霸榜。且該游戲此前上線東南亞各國時,也曾登上包括新加坡、馬來西亞、泰國、菲律賓在內(nèi)等多個國家Google Play下載榜及App Store下載榜的第一。
不只是《一拳超人:最強之男》,掌趣科技首款采用虛幻引擎研發(fā)的手游《全民奇跡2》在去年4月上線中國大陸地區(qū)時,也迅速登上榜單,僅用4個小時便拿下App Store免費榜的首位第一,并登上了暢銷榜TOP5。而在今年初的“金翼獎”“金口獎”評獎中,掌趣科技的《塔防三國志2》《全民奇跡2》分別獲得“金翼獎最具創(chuàng)意網(wǎng)絡(luò)游戲”獎和“金口獎2021年年度游戲”,吸引一眾目光。
整合資源升級經(jīng)營策略
多款自研游戲受到市場追捧的背后,離不開掌趣科技近年來持續(xù)升級自身的發(fā)展戰(zhàn)略。且在2021年度業(yè)績預告中,掌趣科技同樣表示,為應(yīng)對市場變化,公司未來將在集團范圍內(nèi)全面整合資源、改善經(jīng)營策略。
據(jù)悉,在內(nèi)部管理方面,掌趣科技將調(diào)整組織架構(gòu),整合團隊,優(yōu)化業(yè)務(wù)成本;在游戲業(yè)務(wù)方面,則將精簡產(chǎn)品類型,聚焦突破在研SLG游戲產(chǎn)品,大力拓展海外市場,提升海外市場占有率;同時,該公司已積極關(guān)注新技術(shù)、新產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域發(fā)展機會,將結(jié)合公司現(xiàn)有資源,在游戲業(yè)務(wù)之外的新業(yè)務(wù)方向展開探索,為公司業(yè)務(wù)發(fā)展尋找新的增長點。此外,掌趣科技也將通過與專業(yè)機構(gòu)共同投資設(shè)立的投資基金,獲取相關(guān)新興科技產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的信息與資源,以便找到在新興產(chǎn)業(yè)方向的發(fā)展機會。
現(xiàn)階段,掌趣科技SLG品類《代號O》、卡牌品類《代號T》、二次元品類《代號Hi》等多款游戲在研發(fā)中,這將進一步強化掌趣科技的產(chǎn)品矩陣。值得注意的是,據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2022中國游戲產(chǎn)業(yè)趨勢及潛力分析報告》顯示,近年來SLG頭部市場規(guī)模增長至近200億元,年復合增長率超過了25%,正顯現(xiàn)出強勁的增勢。
展開全文與此同時,當下掌趣科技也基于自身積累的國際化發(fā)行及協(xié)同能力,將更多產(chǎn)品推向海外市場。其中,上線即火爆的《全民奇跡2》目前也已啟動海外發(fā)行工作。業(yè)內(nèi)人士認為,鑒于掌趣科技以“奇跡”類為代表的MMORPG游戲產(chǎn)品已實現(xiàn)全球流水超120億元的背景,新游在海外市場的上線也有望進一步提升該公司的業(yè)績。
新興領(lǐng)域探索不停歇
在此次業(yè)績預告中,“截止2021年底,掌趣科技貨幣資金24億元,資產(chǎn)負債率較低,現(xiàn)金存量較為充裕,能夠有力支持現(xiàn)有業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型及未來新方向探索”的一句話也尤為受到外界關(guān)注。更值得注意的是,掌趣科技的新探索已經(jīng)逐步展開。
去年12月,掌趣科技發(fā)布公告稱,公司及子公司擬與深圳風投俠基金管理企業(yè)(有限合伙)共同出資設(shè)立青島掌鳴元晰股權(quán)投資合伙企業(yè)(有限合伙)(暫定名,最終以工商行政部門審核的名稱為準,以下簡稱“掌鳴元晰”)。
對于此次與專業(yè)機構(gòu)共同投資設(shè)立基金,掌趣科技方面表示,有助于公司獲取半導體、通信、基礎(chǔ)軟件及產(chǎn)業(yè)鏈等相關(guān)新興科技產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的信息與資源,為后續(xù)產(chǎn)業(yè)布局篩選、儲備、培育優(yōu)質(zhì)標的資產(chǎn),把握市場發(fā)展機遇,為公司業(yè)務(wù)發(fā)展和實力提升尋找新的增長點,推進公司持續(xù)健康發(fā)展。
在業(yè)內(nèi)人士看來,中國游戲產(chǎn)業(yè)目前正處在結(jié)構(gòu)型升級的關(guān)鍵階段,新技術(shù)、新方向布局和應(yīng)用對于游戲公司而言也是一個進一步提升游戲體驗,創(chuàng)新產(chǎn)品以拓展市場的機會,掌趣科技此時規(guī)劃有望提前布局搶占今后的市場紅利。而在新興科技領(lǐng)域的布局,則是為游戲公司長久發(fā)展打下的堅實積淀,且游戲產(chǎn)品的升級優(yōu)化離不開技術(shù)的發(fā)展,先前一步在新興科技不僅能找到新的業(yè)績增長點,也是為旗下產(chǎn)品補充更強的生命力。


