米勒與馬薩內(nèi)斯(LluisMasanes)合作研究了這樣一種情況:發(fā)送者和接收者交換以態(tài)編碼的信息,這是真實的超級安全的密碼技術的基礎。無數(shù)實驗表明,發(fā)送者和接受者所擁有信息在經(jīng)典世界之上是相互關聯(lián)的。比如,改變一端用來編碼信息的光子的態(tài),你可能會看到另一端光子狀態(tài)發(fā)生驚人的瞬間變化。兩人一開始就提出了一些“合理”的假設,假設這樣一對發(fā)送者和接收者周圍的物理宇宙是如何工作的。它必須擁有一定數(shù)量的維度,例如一個時間維度,并且必須有某種方式讓信息在其中流動。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
分辨率設置與測量目標距離的遠近、測量目的等有關。不同的測量任務,儀器參數(shù)的設置也有一定的差異。在測量時分辨率設置是主要設置的參數(shù),分辨率越高掃描越精細,花費時間就越長。點云分辨率可以反應掃描物細節(jié)能力,包括平面分辨率、強度分辨率、距離分辨率。點云分辨率的大小由掃描間隔和光斑大小決定,掃描間隔和光斑大小都與測量距離有關系,在掃描分辨率設置一定時,距離越遠,光斑越大,掃描間隔也越大。基本原理如下:平面分辨率表示被測量物體表面能夠被識別的小特征尺寸,由橫向和豎向分辨率組成。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
隨著三維動畫技術的日趨成熟,三維動畫應用領域已從三維游戲逐漸走向了各個行業(yè),如三維模擬機械設備運轉(zhuǎn)動畫、工業(yè)機械生產(chǎn)過程動畫、生產(chǎn)流水線動畫、產(chǎn)品安裝動畫、石油開采設備動畫、海上鉆井動畫、倉儲運輸設備動畫、工程動畫、橋梁隧道動畫、醫(yī)學動畫等等。可見三維動畫技術已廣泛的應用到了各個領域。三維動畫采用三維動畫技術模擬機械的外形、材質(zhì)、零部件和內(nèi)部構造,把機械的設計原理、工作過程、性能特征、使用方式等一系列真實的事物以動態(tài)視頻的形式演示出來。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制