VR數字化工藝與制造解決方案
隨著制造技術的不斷升級迭代,理解這些工廠產線的孿生數據會越來越困難,對監(jiān)控、決策人員的要求越來越高,同時伴隨著的是評判與決策效率的降低。
這時我們有了兩種解決方案:
1、 構建人工智能,通過AI輔助進行評判與預測;
2、 讓數字孿生體更加易懂,降低認知難度。
而很長一段時間內,AI雖然可以提供輔助的評判,但決策依然需要“人”來做,決策的依據依然是對數據的認知,“人”成為了瓶頸。
VR數字化工藝與制造的伙伴
如“十四五”規(guī)劃指導文件中所說,我們需要基于數字孿生體實現工業(yè)現場多維智能感知、進行生產過程優(yōu)化、質量在線精密檢測、生產過程精益管控、生產設備故障診斷與預測性維護、殘次品產生過程追溯與調優(yōu)、復雜環(huán)境動態(tài)生產計劃與調度、產線內外物流智慧協同等業(yè)務的開展,必然需要對工廠產線孿生數據的監(jiān)控、分析、判斷和預測,XR技術就自然的成為數字孿生的伙伴,成為“意識人體”通過認知“數字虛體”管理“物理實體”的橋梁。
我們通過XR技術,將數據庫中的海量數據,構建成一個“人”容易認知的、與工廠及產線物理形態(tài)一致的、虛擬的三維工廠,產品及物流在其中流轉,使其與現實生產狀態(tài)完全一致的同步運行,又或復現某個需要分析診斷的歷史時段、預測某個未來生產情景,附加超現實的電氣、信號、音頻等可視化的鏈路展現,輔以數據圖表,提供直觀的監(jiān)控、分析、判斷和預測依據。
VR數字化工藝與制造面臨的問題
由于虛擬現實技術還處于發(fā)展與應用的孕育期,我國在制造業(yè)領域的應用經驗尚不充足,二者融合發(fā)展還面臨一些問題。
一是應用場景和應用路徑尚不清晰。國內企業(yè)對虛擬現實技術的特征、應用方法等缺乏基本了解與整體把握,對制造業(yè)各環(huán)節(jié)與虛擬現實技術的結合點尚不清晰,加之應用場景設計缺失,產業(yè)標準不統一,難以對工業(yè)技術與虛擬現實技術的融合應用形成明確的產業(yè)化引導,從而制約了應用范圍的拓展。
二是我國制造業(yè)自身發(fā)展層級不高,致使新技術應用的效率成本難以平衡。目前應用虛擬現實技術的企業(yè)主要集中于航空、汽車、儀器儀表等制造行業(yè),以及原型設計、精密加工等制造環(huán)節(jié)。我國的低端加工制造占比較大,進入制造的行業(yè)和企業(yè)不多,涉及制造前端原型樣機設計、流程仿真的,導致企業(yè)的應用能力不足、應用意愿不強。
三是虛擬現實行業(yè)應用的供應鏈短板依然明顯。除了在虛擬現實相關主控芯片、光學器件、傳感器等方面存在共性短板外,國內面向工業(yè)制造的增強現實模塊化產品設計、操作維修、仿真訓練等虛擬現實內容和應用供應嚴重匱乏,缺乏應用開發(fā)工具和開發(fā)平臺,系統集成能力不強。供應鏈的短板加大了行業(yè)融合應用的成本,延緩了推廣進程。