操作技能
熟悉AutoCAD2004、Pro/e2001常用命令的操作,能利用相關命令和理論獨立完成一般注塑產品,注塑模結構圖,注塑模零件加工圖的設計,了解三維抄數的基本流程與三維抄數數據的處理。熟悉MasterCA9.0三維造型的常用命令,熟悉UG三維造型的常用命令,UG數控加工的基本方法,數控加工的基本方法,了解三維抄數的操作流程與數據處理以及加工實操的基本要領。建立數學模型任何一個軟件都是以CAD階段所獲得的產品三維實體模型作為其CAM階段刀具路徑計算的數據來源。
數控模具培訓白轉速不可太快。
2. 銅工開粗少用,多用飛刀或合金刀。
3. 工件太高時,應分層用不同長度的刀開粗。
4. 用大刀開粗后,應用小刀再清除余料,保證余量一致才光刀。
5. 平面應用平底刀加工,少用球刀加工,以減少加工時間。
6. 銅工清角時,先檢查角上R大小,再確定用多大的球刀。
7.校表平面四邊角要鑼平。
8. 凡斜度是整數的,應用斜度刀加工,比如管位。
樹立責任感,仔細檢查每個參數,避免返工。
勤于學習,善于思考,不斷進步。
銑非平面,多用球刀,少用端刀,不要怕接刀
小刀清角,大刀精修
不要怕補面,適當補面可以提高加工速度,美化加工效果
毛坯材料硬度高:逆銑較好
毛坯材料硬度低:順銑較好
機床精度好、剛性好、精加工:較適應順銑,反之較適應逆銑
零件內拐角處精加工強烈建議要用順銑。
模具制造中的數控編程和模擬
UG編程
UG是一種的CAE/CAM/CAD軟件,其中UGCAM是計算機輔助制造模塊,其與CAD模塊緊緊密集成及可為數控銑削、車削和電火花線切割機編程。圖1所示為基于UG軟件的數控加工流程圖。
在UGCAM編程模塊中,數控編程的核心內容是先生成刀具軌跡,再進一步離散為刀位點,后再后置處理呈數控加工程序。其中,刀具軌跡的生成方法包括基于點、線、面、體或特征的NC刀軌生成方法。對于前者,其是一種基于實體的加工方法,即以實體為加工對象及與SLICE(層切法)為實現手段,如此既可用來粗或半精加工零件,還可用于研發基于特征的數控編程系統;對于后者,其包括基于編程人員習慣特征、零件形狀特征等及運用虛擬邊界方法來自動生成凸自由面特征的刀軌系統,其中為了實現非切削刀具軌跡的優化,可用IP技術來防止走刀重復。5%工程材料:PCABSPEPOMPMMAPPPPOPSPET二、模具分為那幾大系統。