9月6日,2022上海游戲精英峰會(huì)暨上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告發(fā)布會(huì)召開(kāi)。上海市委宣傳部副部長(zhǎng)王亞元為會(huì)議致辭,多位行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)代表也做了相關(guān)發(fā)言。 本屆峰會(huì)以“游戲+”為主題,就產(chǎn)業(yè)的文化屬性、跨界融合、創(chuàng)新賦能等前沿問(wèn)題邀請(qǐng)業(yè)界、學(xué)界知名專(zhuān)家發(fā)表真知灼見(jiàn),峰會(huì)發(fā)布的游戲和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告也備受社會(huì)關(guān)注。 回眸過(guò)去的一年,上海游戲產(chǎn)業(yè)依然保持著較為穩(wěn)定的增長(zhǎng)勢(shì)頭,全球電競(jìng)之都建設(shè)有序推進(jìn),在“守正創(chuàng)新、高質(zhì)量發(fā)展”的核心要求下,行業(yè)企業(yè)克服疫情沖擊,發(fā)揚(yáng)工匠精神,推出了多款制作精良、風(fēng)靡全國(guó)乃至全世界的原創(chuàng)精品游戲,如果你對(duì)游戲行業(yè)感興趣,溪谷軟件提供各類(lèi)游戲平臺(tái)搭建服務(wù),包括海外SDK搭建,手游sdk、H5、頁(yè)游聯(lián)運(yùn)平臺(tái)搭建等,有興趣的可以詳細(xì)咨詢(xún)vx13270282266! 統(tǒng)計(jì)顯示,2021年上海網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售收入1250.3億元,同比增長(zhǎng)3.6%,占全國(guó)三分之一,其中上海自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲銷(xiāo)售收入為827億元。 2022年上海電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到268.9億元,其中與賽事直接相關(guān)的收入60.2億元,同比增長(zhǎng)8.3%。 與此同時(shí),在走出去方面,2021年上海網(wǎng)絡(luò)游戲海外銷(xiāo)售收入達(dá)到250億元,增幅超過(guò)20%,超過(guò)全國(guó)平均水平。 王亞元表示,在疫情不斷反復(fù),線下賽事轉(zhuǎn)戰(zhàn)線上的情況下,取得這樣的成績(jī)實(shí)屬不易。 他尤其指出,上海企業(yè)已經(jīng)努力做到了國(guó)際、國(guó)內(nèi)兩個(gè)市場(chǎng)雙輪驅(qū)動(dòng),且堅(jiān)定文化自信,向世界輸出富有中華文化底蘊(yùn)、蘊(yùn)含中華民族智慧,具有中國(guó)特色、體現(xiàn)中國(guó)精神的優(yōu)秀作品,為用游戲、電競(jìng)講好中國(guó)故事,塑造中國(guó)形象作出了積極貢獻(xiàn)。 值得一提的是,著力研發(fā)與市場(chǎng)拓展的同時(shí),上海游戲企業(yè)在嚴(yán)格遵守未成年人防沉迷相關(guān)規(guī)定的基礎(chǔ)上,發(fā)布了行業(yè)自律倡議,讓未成年人保護(hù)工作進(jìn)一步落到實(shí)處。 同時(shí),上海企業(yè)主動(dòng)承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,積極參與公益活動(dòng),在助力教育、科普、醫(yī)療、疫情防控、鄉(xiāng)村振興,幫助困難群體、關(guān)懷老人等領(lǐng)域,探索不斷,效果顯著。 對(duì)于上海游戲行業(yè)和企業(yè)做出的這一系列工作和成績(jī),王亞元給予了高度評(píng)價(jià),并激勵(lì)大家抓住5G、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能等新技術(shù)快速迭代的機(jī)遇,在移動(dòng)互聯(lián)的時(shí)代進(jìn)一步發(fā)揮游戲產(chǎn)品和服務(wù)作為文化傳播的媒介和載體的作用。 會(huì)上,滬上諸多優(yōu)秀游戲企業(yè)代表也敞開(kāi)心扉。 米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司創(chuàng)始人、總裁劉偉談到,游戲作為一種文化藝術(shù)產(chǎn)品,依然遵循著內(nèi)容為王的原則,中國(guó)5000年文化為游戲行業(yè)提供了豐富的創(chuàng)作素材和創(chuàng)意空間,賦予了作品更強(qiáng)的生命力和靈魂。 莉莉絲科技股份有限公司CEO王信文指出,VR、AR和區(qū)塊鏈等技術(shù)方向會(huì)給游戲行業(yè)發(fā)展帶來(lái)重要影響…… 很顯然,洞悉內(nèi)容生產(chǎn)的方向、把握行業(yè)發(fā)展脈搏是這些上海游戲企業(yè)領(lǐng)跑全國(guó)乃至享譽(yù)世界的關(guān)鍵。 此次峰會(huì)上,2021-2022上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告一并發(fā)布。 報(bào)告顯示,2021年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)銷(xiāo)售收入為1000.4億元,首次達(dá)到千億元級(jí)別。 此外,上海移動(dòng)游戲市場(chǎng)占有率的比重保持在70%以上,增長(zhǎng)率為0.5%,高于上海網(wǎng)絡(luò)游戲收入增速,是推動(dòng)上海游戲產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?一直以來(lái),“自主研發(fā)”都是上海游戲企業(yè)的關(guān)鍵詞,2021年數(shù)據(jù)顯示,上海自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲銷(xiāo)售收入為827億元,占據(jù)上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷(xiāo)售收入82.7%的市場(chǎng)份額。 這意味著自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲已構(gòu)成上海游戲產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ),強(qiáng)大的自研產(chǎn)品、自研能力成為帶動(dòng)上海游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要因素。 出海方面,上海網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)不僅僅銷(xiāo)售收入高于全國(guó)平均水平,上海頭部企業(yè)重點(diǎn)需求的人才中已有12.9%的崗位向具備海外市場(chǎng)能力的人才開(kāi)放,這一比例在全國(guó)各個(gè)地區(qū)中同樣處于較高水平。
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