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三維動畫是二十世紀八十年代才開始發展起來的一種動畫形式,雖然起步很晚,但是發展非常迅速,如今已經成為一門新興的行業,被廣泛應用于廣告、影視、游戲、新聞等各個領域。同時,這個年輕的行業也吸引了很多有夢想的年輕人的加入。1.動畫的發展說到動畫簡史,溫瑟麥凱是一位不得不提的人,他是早期偉大的動畫家之一,麥凱不是發明動畫的人,但卻是一個注意到動畫的藝術潛能的人。1914年,麥凱推出影史的代表作《恐龍葛蒂》(GertietheDinosaur)。這是首部“人物性格”動畫,象征著卡通個性的開始。 次數用完API KEY 超過次數限制
(三)燈光根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質的精細調節。燈光在場景中的作用不僅照亮場景,還可以反映場景的色調和氛圍,把握鏡頭的渲染氛圍,對整個動畫模型是非常重要的。(四)渲染渲染是三維動畫制作中一道工序(當然,除了后期制作)也是獲得動態圖像的目標。利用渲染的軟件如RenderMan、3Dmax、MAYA等軟件制作好模型、動畫幀之后,將所涉及內容制作成效果圖或者動畫的過程,完成整個動畫制作。
三維動畫的特點:1.展示作品:三維動畫可以從全方面地展示產品功能特性。2畫面吸引人,比起靜止的畫面來說,動態畫面更能吸引人們的眼球3.靈活修改:產品若有問題,可以隨時修改不用全部換點。重點是可以修改局部4.可實現現實生活中不能存在的畫面5.循環利用。如果有需要還可以反復使用,減少成本三維動畫的優勢:三維動畫不同于傳統的動畫形式,他是通過電腦程序或是視頻素材等,將三維物體運動軌跡清晰簡潔的展現在人民面前。在展廳展館中三維動畫結合場館內特殊排布的燈光和模具,容易引起參展者極大的興趣,給人耳目一新的感覺。