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會議系統設計的體系結構指南
自從建筑師路易斯·沙利文(Louis Sullivan)創造了“形式遵循功能”一詞以來,建筑設計技術和我們安裝在其中的會議系統都發生了重大變化。令人遺憾的是,我們經常看到低矮的會議室在設計過程中對基礎設施的審查少,而在現代辦公室的設計中往往沒有占據第二的位置。
幸運的是,即使在設計/施工過程中未考慮到這些因素中的一項或多項,會議技術,網絡和低壓基礎設施的進步也得到了極大的改善,提供了有助于減輕不太理想的會議影響的工具。
我們遇到的困難的挑戰之一是處理過多的環境噪聲,這些噪聲通常是由設計不當的HVAC系統造成的。噪聲曲線是在未占用的建筑物和空間中測量和背景噪聲的常用方法。它們的目的是產生完整聲譜的單個值表示。
在各種貿易展覽和行業聚會上,我經常聽到這樣的評論:“如果我只知道,那么我現在知道的?!?有趣的是,這通常與會議空間中的技術無關,而是對基礎建筑設計及其對音頻和視頻會議質量的影響的參考。
房間大小和形狀,聲學處理以及HVAC(供暖,通風,空調)都是成功實施音頻會議系統的重要因素。理想的情況下,設計會議場所時,您應聘請聯盟的人士提供服務,尤其是MEP工程師(機械,電氣和管道工程)以及聲學和視聽顧問。但是經常會要求我們在會議系統調試中尋求幫助,而這些會議系統并未咨詢關鍵人員。對于那些由建筑師或所有者自行設計空間的空間,我們提供以下準則和產品創意來幫助克服此類不足。
有多種用于確定房間環境噪聲等級的噪聲等級方法,包括噪聲準則(NC),平衡噪聲準則(NCB),房間準則(RC),噪聲準則(PNC)和噪聲等級(NR)曲線。為了便于討論,我們將重點關注NC(噪聲標準)等級
會議系統的分類
多媒體會議中的信息流是實時音頻、視頻和其他多媒體數據。同時,作為協同工作的支撐工具,多媒體會議系統支持用戶應用程序共享,提供描繪討論的電子白板和文字交談程序。多媒體的概念不僅表現在信息流的形式上,也表現在集成化的共享空問、多用戶交互性以及對多媒體信息的一致性控制。
虛擬會議系統是會議系統的形式。與常規會議系統采用的視頻窗口形式不同,虛擬會議中的與會者統一出現在虛擬會場中。多點控制設備( MCU )混合接收到的音頻和視頻碼流,在編碼狀態下生成虛擬會議室,并把混合后的會議流傳送給每個與會者,各用戶的視頻流是在其相應終端處由視頻和音頻數據經計算產生的。
會議系統的組成和發展歷史
1.第二代人類會議形式 隨著時間的流逝,人類已經開發了單電纜連接的音頻會議系統(即“手拉手”音頻會議系統)。 近年來,該會議系統已被廣泛用作會議的有效組織和交流工具。 該音頻會議系統將會議帶入了有序會議組織的時代。
2.第三代人類會議格式 隨著大規模和超大規模集成電路數字時代的到來,其高保真語音質量和高清圖像質量受到用戶的青睞。 會議系統從模擬音頻轉換為數字音頻。