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公司基本資料信息
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全息投影發展史
可以分為如下若干類。透射全息投影,如利思和烏帕特尼克斯所發明的技術,這種技術通過向全息投影膠片照射激光,然后從另一個方向來觀察重建的圖像。后來經過改進,彩虹全息投影可以使用白色光來照明,以觀察重建的圖像。彩虹全息投影廣泛的應用于諸如安全防偽和產品包裝等領域。這些種類的彩虹全息投影通常在一個塑料膠片形成了表面浮雕圖案,然后通過在背面鍍上鋁膜使光線透過膠片以重建圖像。另一種常見的全息投影技術稱為反射全息投影,或稱為丹尼蘇克全息投影。這種技術可以通過使用白色光源從和觀察者相同的方向來照射膠片,通過反射來重建彩色的圖像,以重建圖像。鏡面全息投影是一種通過控制鏡面在二維表面上的運動來制造三維圖像的相關技術。它通過控制反射光線或者折射光線來構造全息圖像,而蓋伯的全息投影是通過衍射光來重建波前的。
全息成像原理
全息技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。其首步是波前記錄,就是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉
華奕互動科技有限公司的全息成像包括全息立體成像 全息幻影 360度全息投影,全息投影,全息金字塔,全息投影, 全息幻像 全息虛擬現實 三維全息影像 3D全息投影 全息數字展示 全息幻影成像 270度全息成像 全息觸摸屏 全息納米觸摸 全息鏡面互動 虛擬成像 虛擬講解員 全息幻象系統 360度金字塔等等。
全息成像應用實例
全息投影技術2010年3月9號晚間世嘉公司舉辦了一場名為“初音未來日的感謝祭”“初音之日”(Miku's Day)的初音未來所謂的全息投影演唱會。投影機直接背投在全息投影膜,是全息,但不是理想化的全息投影。
裸眼3d和全息投影的差別是成像原理分歧,是以展示出的結果也會有分歧。裸眼3D是應用光柵道理停止投影成像的,而全息投影是應用干預和衍射道理。裸眼3D在如今的技巧條件下對旁觀角度和間隔都有一一定的請求,而全息投影卻沒有這方面的限定。