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公司基本資料信息
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廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫產(chǎn)品演示制作
三維動畫運(yùn)用領(lǐng)域
角色動畫
電腦角色動畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本開始制作分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運(yùn)動,為后面的三維制作做鋪墊;2. 在3D中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;3. 3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;4. 角色模型、3D場景、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的制作;5. 根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對3D模型進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進(jìn)行動畫前的一些動作設(shè)置;7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時(shí)間給角色或其它需要活動的對象制作出每個(gè)鏡頭的表演動畫;其特點(diǎn)是渲染速度快,目前很多制作公司使用它來制作建筑動畫和效果圖,就是看中了他速度快的優(yōu)點(diǎn)。8. 對動畫場景進(jìn)行燈光的設(shè)定來渲染氣氛;9. 動畫設(shè)定;10. 后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹配合成,終成完整部角色動畫片制作。
廈門奇境文化傳播有限公司|三維動畫、宣傳片、廣告片等視頻制作
二維動畫制作
二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計(jì)算機(jī)屏幕顯示,無論畫面的立體感有多強(qiáng),終究只是在二維空間上模擬真實(shí)的三維空間效果。
二維畫面無論怎樣看,畫面的內(nèi)容是不變的。二維與三維動畫的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動畫中的景物運(yùn)動效果。而三維畫面,畫中景物有正面,也有側(cè)面和反面,調(diào)整三維空間的視點(diǎn),能夠看到不同的內(nèi)容。
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本主要是為電影與電視制作工業(yè)培養(yǎng)三維制作、后期合成人才。主要學(xué)習(xí)使用Maya、3ds Max等三維動畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow流體系統(tǒng)、Mental Ray/RenderMan渲染系統(tǒng)等進(jìn)行影視與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。國內(nèi)電影業(yè)不景氣,外國大片的沖擊,如何有效率地提高國人的創(chuàng)作、制作水平和規(guī)范制作準(zhǔn)則是擺在我們同行面前的不容輕視的課題。
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三維動畫-3DMAX三維造型設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識、技巧及在三維動畫領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性3D動畫的效果制作和LOGO、產(chǎn)品、機(jī)械等的設(shè)計(jì)和制作,學(xué)完后學(xué)員能通過該軟件設(shè)計(jì)出三維動畫效果以及產(chǎn)品的造型設(shè)計(jì)等。 三維動畫綜合實(shí)戰(zhàn) 以素描和色彩構(gòu)成為設(shè)計(jì)基礎(chǔ),運(yùn)用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套軟件運(yùn)用,設(shè)計(jì)出比較復(fù)雜的影視片頭廣告、三維動畫、公司/企業(yè)宣傳片、機(jī)械的模擬運(yùn)轉(zhuǎn)等等!在制作過程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。