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公司基本資料信息
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本公司主營:山西煤礦安全生產動漫設計、煤礦安全教育動漫設計、煤礦安全培訓動漫設計、煤礦安全事故動畫設計、三維動畫制作、3D動畫制作、工業機械三維動畫、施工動畫制作、太原工藝流程三維動畫制作、虛擬交互三維動畫制作、產品演示動畫制作、公益動畫廣告制作、消防安全演示動畫制作、垃圾分類動畫制作、安全演示動漫制作、煤礦安全事故動畫教育片制作設計公司、井下煤礦開采工藝流程動畫制作等,歡迎來電咨詢。
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MG動畫制作需要關注的一些要素:
1、文案腳本不可少
在mg動畫制作中,文案腳本屬于初步視覺形象,必須要從整體出發,要考慮角色的態度和行為。
2、以創意為原動力
mg動畫制作時,必須以創意為原動力,創意的要求是簡單、提煉,在效果上要有張力。一個好的創意可以傳達出生動簡潔的信息,也能夠給觀眾留下非常深刻的印象。
3、設計與繪制是關鍵所在
進行mg動畫制作必須要重視畫面感,其中重要的就是場景、原畫、人物等設計,繪制主要是指描線和上色,這兩個方面會直接影響到畫面的沖擊力。
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三維動畫各個階段的制作步驟。制作的流程是將一個想法轉化為成品的一系列過程,就三維制作流程而言,通常分為 9 個階段:前期制作、模型、UV 貼圖、紋理和著色、綁定、動畫、燈光、渲染和合成等。每個階段的具體流程會因項目和工作室的不同而有所區別。
三維動畫創作過程
前期制作
前期制作基本上是一個想法經歷探索、角色設計和發現的階段。在這個階段,創意和概念會變得充實,產品、風格、原型、故事、環境和美學能夠確立。
前期制作階段
前期制作由故事、腳本、故事板、動態分鏡、角色設計組成,如果沒有完整的前期制作,任何三維動畫的制作流程(甚至是其他項目的制作流程),都不可能成功。
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簡而言之,在創建動畫之前,團隊必須知道要創建什么。動畫師的愿景越詳細,就越容易將其變為現實。有一個可靠的計劃意味著每個參與者都確切地知道他們必須做什么,并將準備好去做,從而使制作階段和后期制作階段變得更有效率。
更重要的是,詳細的愿景甚至可以讓后期的即興創作變得更容易。有了一個完善的、豐富的計劃,就會有更多的創意素材可供即興創作,并且更容易知道如何將其融入項目中。
模型是三維制作流程中的一個重要階段,根據前期制作階段的概念化藝術創建視覺、三維對象(或模型),同時確保其符合既定的藝術方向。模型階段的資產包括角色、道具和環境。
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三維動畫建模:是動畫師根據前期的造型規劃,經過三維建模軟件在電腦中制作出三維動畫模型。這是三維動畫中很繁重的一項工程,需求進場的角色和場景下呈現的物體都要建模。建模的是創意,中心是構思,源泉是美術素養。一般運用的軟件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。三維建模常見方式有:多邊形建模——把繁雜的模型用一個個角面或四邊形組接在一起說明(擴大后不潤化);樣條曲線建模——用幾個樣條曲線共同界說一個潤滑的曲面,特性是平滑過渡性,不會發生陡邊或。因此十分適合有機物體或人物的建模和動畫。細分建模——結合多邊形建模與樣條曲線建模的優勢面研發的建模方法。建模不在于準確性,而在于藝術性
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