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分辨率設置與測量目標距離的遠近、測量目的等有關。不同的測量任務,儀器參數的設置也有一定的差異。在測量時分辨率設置是主要設置的參數,分辨率越高掃描越精細,花費時間就越長。點云分辨率可以反應掃描物細節能力,包括平面分辨率、強度分辨率、距離分辨率。點云分辨率的大小由掃描間隔和光斑大小決定,掃描間隔和光斑大小都與測量距離有關系,在掃描分辨率設置一定時,距離越遠,光斑越大,掃描間隔也越大。基本原理如下:平面分辨率表示被測量物體表面能夠被識別的小特征尺寸,由橫向和豎向分辨率組成。 次數用完API KEY 超過次數限制
從而幫助人們可以更加快捷、直觀地了解和把握好設計方案。更加重要的是,在工程建設一定要“建成實物”,如果發現設計中有不足之處,要及時地進行改進,從而提高設計方面的效率。在設計的時候,三維動畫一定要用于方案的介紹,真正提高設計的效率和質量。三維動畫可以用于方案,可供人們進行評價,快速地演示產品在運作過程中的情況,包括運動時的外觀和操作方法,真正提高設計師的競爭能力。
三維動畫的創作過程
在機械設計過程中,一定要運用三維動畫,電腦首先是需要運用Win95、win98及以上系統,同時還需要安裝CAD、3Dmax等相關的軟件,三維動畫的創作要分成以下幾步,首先是動畫編導,其次是進行資料的收集,才是進行建模。
三維動畫又稱3D動畫,是20世紀后半葉以來隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的一種新興藝術形式。動畫制作大眾作為審美主體,其審美欣賞水平的高低決定著他的審美需求的高低,市場經濟的需要導向成為時尚。審美主體不但要有強烈的審美欲望,還要有很好的審美欣賞力和健康的審美觀念。
包括視覺上的美感、聽覺上的享受等。雖然傳統的影視藝術也滿足這樣的審美要求,但是動畫制作審美所承載的內容遠比傳統藝術要多得多,它涉及角色、場景、構圖、肌理材質、攝影機角度、燈光、色彩、音響等多方面的模擬設計制作。