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公司基本資料信息
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VR系統集成概述
VR是一項綜合集成技術,涉及計算機圖形學,人機交互技術,傳感技術,人工智能等領域,它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗和交互作用。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行復雜的運算,將的3D世界影像傳回產生臨場感。該技術集成了計算機圖形(CG)技術、計算機仿真技術、人工智能、傳感技術、顯示技術、網絡并行處理等技術的發展成果,是一種由計算機技術輔助生成的高技術模擬系統。
VR系統集成方式
虛擬現實是人們通過計算機對復雜數據進行可視化操作與交互的一種全新方式,與傳統的人機界面以及流行的視窗操作相比,虛擬現實在技術思想上有了質的飛躍。虛擬現實中的“現實”是泛指在物理意義上或功能意義上存在于世界上的任何事物或環境,它可以是實際上可實現的,也可以是實際上難以實現的或根本無法實現的。而“虛擬”是指用計算機生成的意思。因此,虛擬現實是指用計算機生成的一種特殊環境,人可以通過使用各種特殊裝置將自己“投射”到這個環境中,并操作、控制環境,實現特殊的目的,即人是這種環境的主宰。
VR系統集成-藝術教育
豐富的感覺能力與3D顯示環境使得VR成為理想的視頻游戲工具。由于在娛樂方面對VR的真實感要求不是太高,故近些年來VR在該方面發展迅猛。
如Chicago(芝加哥)開放了世界上一臺大型可供多人使用的VR娛樂系統,其主題是關于3025年的一場未來;英國開發的稱為“Virtuality”的VR游戲系統,配有HMD,大大增強了真實感;1992年的一臺稱為“Legeal Qust”的系統由于增加了人工智能功能,使計算機具備了自學習功能,大大增強了趣味性及難度,使該系統獲該年度VR產品獎。另外在家庭娛樂方面VR也顯示出了很好的前景。
VR系統集成-古董遺跡
利用虛擬現實技術,結合網絡技術,古董保護提高到一個嶄新的階段。首先表現在將實體通過影像數據采集手段,建立起實物三維或模型數據庫,保存原有的各項型式數據和空間關系等重要資源,實現瀕危資源的科學、高精度和的保存。 其次利用這些技術來提高修復的精度和預先判斷、選取將要采用的保護手段,同時可以縮短修復工期。
通過計算機網絡來整合統一大范圍內的資源,并且通過網絡在大范圍內來利用虛擬技術更加、生動、逼真地展示,從而使脫離地域限制,實現資源共享,真正成為可以“擁有”的文化遺產。使用虛擬現實技術可以推動文博行業更快地進入信息時代,實現展示和保護的現代化。