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說到沉浸式體驗不得不說的就是互動效果,沉浸式戲劇更是注重觀眾與場景的交互體驗,觀眾可以通過完成一些小任務敲擊,拔劍之類的小動作,來推動劇情的發展;或者是制造特定的氛圍與觀眾互動,增加觀眾觀感的趣味。需為參觀者提供行徑路線,設計師通過,設置好合適的觀展位置,并在路線圖中示意佳觀展位置。投影載體的明亮度和材料。這個是直接影響沉浸式展廳投影畫面質量的。是在選材過程中一定要非常重視的。當排除個人接受、審美等的因素,只是從數量上來看,或者從感覺的合集規模來看,知覺為我們的體驗提供了增值的可能性。因此當沉浸式劇場能夠將觀眾裹挾進一個共時存在且包含全部感官知覺的空間的時候,就能展現出相較于過去的體驗形式而言的巨大吸引力。
沉浸式戲劇與傳統舞臺戲劇表現不同在于它旨在打造一個與劇場中真實場景差別不大的環境,讓場景與劇情的相聯系,而不會讓觀眾覺得舞臺僅是個表演場所,舞臺劇演員們在這個似夢如幻的虛實結合的場景中,表現得更加切實,觀眾的感官效果更好,讓觀眾不自覺地就認為自己成為戲劇的一部分。沉浸式劇場劇本方面,不同于以往的的劇本融合劇本殺、近景話劇、密室逃脫等多種形式,玩家表演角色的同時,需與演員進行互動,并參與劇本設置的游戲環節,以推動故事情節的發展。當排除個人接受、審美等的因素,只是從數量上來看,或者從感覺的合集規模來看,知覺為我們的體驗提供了增值的可能性。因此當沉浸式劇場能夠將觀眾裹挾進一個共時存在且包含全部感官知覺的空間的時候,就能展現出相較于過去的體驗形式而言的巨大吸引力。
投影載體太亮投影畫面的對比度會差,通常在比較暗的環境下,投影的效果才會比較理想,既不刺眼也不會看不清晰。其次就是載體所選用的材料,材料不同會有不同的感受,現在來說,比較常用的是深灰絨布和啞光磨砂漆面。打造沉浸式展廳本身所選用到的裝飾材料,材料滿足質量環保要求,保證安裝穩定。劇本設置了老、小魚檔、雜貨鋪、施工方、衛生院和大商會等多線分支,每個陣營均有自身不同的使命,并采取開放式結局,玩家做出的不同選擇,將導致玩家與其他陣營的故事支線產生交織,終將結局導向意想不到的方向,映射了現實中的人生面向本身是多元的。很多時候是多種展項的綜合運用,和聲光電與藝術設計結合,從而呈現出一個沉浸式的體驗空間。沉浸式體驗的迷人之處在于,通過使用生成圖像和聲音來探索宇宙演化的可能,圍繞著多元宇宙理論展開。