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雷達互動特點
1.適應性強:可以在異型平面下任意截取觸控區域,并且抗光線干擾,這也是傳統觸摸 屏所不能做到的。
2.設備小巧便于安裝:出沒區域只需安裝一臺7X7X8CM尺寸的傳感器??梢赃m應復雜 的現場安裝環境。
3.控制信號標準化:雷達系統使用的行業標準TUIO多點觸摸通訊協議,可以方便的和市 場上主流的軟件系統整合。如 COOLUX,VENTUZ,UNITY3D,FLASH等。
4.配置軟件簡單易用:雷達互動系統的配置界面可以讓用戶方便快捷的調整觸摸區域的 尺寸并與顯示系統坐標矯正。

雷達互動體感互動
墻面體感互動
智立方墻面體感互動采用投射在墻面上的虛擬影像和參與者的真實互動,主要由感應器、應用服務器和墻面顯示三部分組成,從而帶來一種奇幻的交互體驗。
體感互動游戲機
智立方體感式互動游戲機利用高科技的視頻動作的技術,通過攝像頭數據分析出玩家的身體動作或手勢動作,實現直接的人機互動效果。

雷達互動,多人新玩法
這款雷達互動墻裝置,通過雷達識別體驗者所在地方、碰到的墻面位置,識別之后,迅速觸發接下來的顯示。雷達互動里面一共有七個小游戲,可以說把墻面或屏幕變成了一個大的觸摸屏。在活動現場,可以讓小朋友用小皮球這類物品來投向墻面,墻面隨機變化。游戲玩法多樣:有單人游戲,雙人合作或PK,三人PK游戲的選擇,現場會十分刺激,就像這樣。用這套雷達互動裝置,讓你的空間變成一個個小朋友愛不釋手的游樂場吧~

雷達互動-體感互動
一整個插畫的藝術空間組陳的體感互動藝術裝置,不僅可以觀賞,還能與之互動,告訴你櫻花的秘密。
受疫情影響,華盛頓Artechouse原定于3月開展的《Hanami:Beyond the Blooms》延遲至7月9日才重新開放。日本國寶級的插畫藝術家清水裕子的作品經過數字化處理,賦予櫻花更鮮活而持久的想象,邀請游客進入一個沉浸在春天的世界。
對于一整個插畫的藝術空間,大多數人都會震撼于眼前,更何況還能與之互動。該互動裝置以互動和沉浸式的數字藝術裝置為特色,展示了技術和代碼如何與插畫和自然無縫結合。櫻花的短暫壽命提醒我們生命是多么珍貴和短暫。
這件體感互動裝置的靈感來自裕子在日本童年時期對櫻花樹的記憶,喚起了重生和復興的混亂。清水裕子的插畫作品,線條里透著日本浮世繪的東方風情。
風格古典細膩,配色中又有著西方歐美現代藝術的大膽奔放。古典與現代,東方與西方交織的奇異畫風,帶給人的視覺體驗。
