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全息成像原理
全息技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。其首步是波前記錄,就是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉
華奕互動科技有限公司的全息成像包括全息立體成像 全息幻影 360度全息投影,全息投影,全息金字塔,全息投影, 全息幻像 全息虛擬現實 三維全息影像 3D全息投影 全息數字展示 全息幻影成像 270度全息成像 全息觸摸屏 全息納米觸摸 全息鏡面互動 虛擬成像 虛擬講解員 全息幻象系統 360度金字塔等等。
全息成像
全息技術是計算機技術、全息技術和電子成像技術結合的產物,一般是利用相干性較好的激光完成的。利用相干光干涉,記錄光波的振幅信息和相位信息,因此可以得到物體包含形狀、大小等的全部信息 。它通過電子元件記錄全息圖,省略了圖像的后期化學處理,節省了大量時間,實現了對圖像的實時處理。同時,其可以進行通過電腦對數字圖像進行定量分析,通過計算得到圖像的強度和相位分布,并且模擬多個全息圖的疊加等操作。
全息成像簡介
透射式全息顯示圖像清晰逼真,景深較大(僅受光波相干長度的限制),觀看效果頗佳。但為確保光的相干性,需用激光記錄與再現。采用激光也會帶來其特有的散斑效應的弊病,即再現像面上附有微小而隨機分布的顆粒狀結構。假如記錄時讓物點落在全息板上或很靠近于全息板,則用普通白光擴展光源再現時,像點的模糊量仍小至可接受的程度。因實際物體難以直接“嵌入”全息板,故人們采用將物體通過透鏡成像于全息板的附近,同時引入參考光波與其干涉的辦法來記錄全息顯示圖像,這樣記錄的全息顯示圖像稱為像面全息顯示圖像,它可用普通白光擴展光源再現。顯然,這種全息顯示圖像的景深也是有限的,距全息板平面愈遠的像點愈模糊不清。